近年來,我國動畫界探討的熱門話題是如何是的中國的商業動畫片走向世界,如何使中國動畫成為大眾化產業,并過渡到商業化運作的軌道上來,從而使動畫給中國帶來巨大的商業經濟效益。在此基礎上,采用的捷徑便是直接借鑒日本和美國的動畫產業的形成條件、形成歷程以及形成法寶,拿來振興中國動畫。
《吉林藝術學院學報》本著“百花齊放,百家爭鳴”的方針,主要發表與藝術學專業相關的人文社會科學領域的學術論文與教學、科研理論成果,內容涵蓋藝術學、音樂與舞蹈學、美術與設計學、戲劇與影視學、新媒體藝術學等專業領域,以及藝術與文、理、工、管相結合的交叉學科、新興學科,反映國內外前沿學術水平和學術動態,是高校師生與科研人員探討學術理論與藝術觀點、交流創作與展演經驗、發表科研與教研成果的重要平臺。
通過對傳統水墨動畫經典的剖析,探究水墨動畫自身的特點、產生、發展、現狀。立足于中國水墨動畫的發展現狀,研究傳統水墨動畫的形式語言特征及影視美學特征。對應數字時代的審美觀與市場要求,提煉出將傳統水墨動畫的形式語言特征及影視美學特征等文化精髓與現代高科技相結合的手段和方法,并最終形成3D 水墨動畫實現的基本技術與創作程序等新型制作模式。
動畫界在關注中國商業動畫片的同時卻忽略了藝術動畫片的發展。忽略了藝術動畫片與商業動畫片是相輔相成的互相促進的關系。在此境況下就出現的一批動畫片失去了民族特色,而研究中國民族特色的水墨動畫的人很少,出現的作品也如鳳毛麟角。20世紀90年代中期,一些大的動畫制作機構就開始采用計算機來代替傳統動畫制作的部分手工活,隨著數字技術迅速地發展,計算機被越來越廣泛地運用到了動畫生產制作的各個環節中,并表現出明顯的優勢。這不僅很大程度地提高了工作效率,適合于大規模、規范化的流水線生產,而且出現了一些獨特的計算機圖像(CG)藝術語言。但是無論是在藝術動畫創作領域還是影視欄目包裝領域,尤其數字化3D 水墨動畫的創作中,問世的優秀作品屈指可數,也未有詳盡的實踐總結或學術評論對其藝術表現及制作技術進行研究和概括。
1 3D水墨動畫的社會價值
1.1 3D水墨動畫的適用性
水墨動畫因其以點帶面、意蘊深厚的藝術特色具有良好的接受度與普遍適應性,在動畫廣告、電視臺欄目包裝、建筑景觀動畫等方面也均有廣泛的應用空間。例如,中央電視臺戲曲頻道的欄目包裝片、中央電視臺廣告部推出的新形象廣告片等均不約而同地采用了水墨的形式進行演繹。江南文化底蘊深厚,旅游資源豐富,諸多的景觀尤其適合利用水墨形式進行表現,無論是斷橋殘雪的浪漫景象還是曲水流觴的文化傳承,水墨宣傳片無疑是推廣城市文化及旅游資源的絕佳載體,對應數字時代的審美觀與市場要求,將中國傳統水墨動畫的文化精髓與現代高科技手段相結合,3D水墨動畫藝術理論及制作技術的研究成果的推廣可行性及普適性高。
1.2 3D水墨動畫的時效性
水墨動畫作為我國動畫藝術的瑰寶,具有獨特的中國民族韻味,水墨動畫片把中國的傳統畫種水墨畫帶入動畫制作里,動畫片的靈活多變與中國畫優雅深邃意境的完美結合使動畫片的藝術格調和精神境界有了重大的突破。從它的問世至今,經歷了從探索、繁榮到沉寂的過程,產生了一大批優秀的作品。而隨著時代的演變,傳統水墨動畫因為制作過程的繁瑣、耗時等種種原因,得不到發展。
數字時代下的水墨動畫嘗試三維技術,在制作工藝上以電腦代替傳統的手工制作,減少繁瑣的程序,在視角與空間上有所突破,三維立體是以往的傳統手工制作很難達到的效果。數字技術提高了水墨動畫的視覺沖擊力,提高了它本身的審美價值。數字技術使制作一部水墨動畫的時間大大地縮短了,不但提高了工作效率而且還解決了傳統制作工藝繁復的問題,給水墨動畫的再生產創造了條件。對傳統水墨動畫的視聽語言特征及影視美學特征的研究可以為3D水墨動畫的創作提供理論性的指導,具有一定的參考價值。
2 基于3D技術數字化水墨動畫的創作研究
目前,一些院校的新水墨動畫創作在國內外各種比賽中獲得了不錯的獎項,但相關的藝術理論與技術流程的總結性成果少見,一定程度上阻礙了數字水墨動畫創作的推廣與交流。因此,有必要從理論與實踐兩個方面系統地對民族水墨動畫創作進行研究并引入3D技術推廣新的創作技術與方法。
2.1 文化審美層面研究
從文化審美層面研究傳統水墨動畫經典作品,分別從造型科學與視覺規律兩個角度總結其畫面構成規律。從水墨動畫的抽象性、意向性、塑性及語境適應等角度研究其形式語言特征從水墨動畫的技術性、假定性、角色造型、鏡頭感、時空綜合、蒙太奇手法等角度研究其影視美學特征。
2.2 水墨動畫經典剖析
通過對傳統水墨動畫經典如《小蝌蚪找媽媽》《九色鹿》的剖析,探究水墨動畫自身的特點、產生、發展、現狀。立足于中國水墨動畫的發展現狀,研究傳統水墨動畫的形式語言特征及影視美學特征。同時在剖析新一批的水墨風格動畫如《夏》《絕筆》《雙下山》等作品的藝術風格、手法與制作技術的基礎上初步設定3D水墨動畫宣傳片的基調和敘事風格及畫面布局。
2.3 3D水墨動畫實現的新型制作模式
3D水墨動畫的實現涉及國畫、影視動畫、計算機應用技術等多學科,水墨動畫片同電影影片一樣,綜合性突破了藝術學的層次,更加集中地反映在美學層次上的高度綜合性。而對于科學技術高速發展的現代社會,水墨動畫的綜合性美學特性,尤其體現在現代科技與藝術的綜合。通過經典水墨動畫片的研究,對應數字時代的審美觀與市場要求,提煉出將傳統水墨動畫的形式語言特征及影視美學特征等文化精髓與現代高科技相結合的手段和方法。將水墨畫表達事物的符號引入三維動畫制作軟件,通過創建三維模型,調節動畫,賦予模擬筆墨的材質,處理輪廓線,然后分層渲染出序列圖,最后利用后期制作來進一步校色處理和特效表現,控制水墨的濃淡、虛實變化,力爭靈活地展現了水墨虛擬世界,并最終形成3D水墨動畫實現的基本技術與創作程序等新型制作模式。
3 小結
我們試圖通過對傳統水墨動畫經典的剖析,探究水墨動畫自身的特點、產生、發展、現狀。立足于中國水墨動畫的發展現狀,研究傳統水墨動畫的形式語言特征及影視美學特征。尋找將傳統的在平面繪制方式下工序復雜、制作煩瑣的水墨動畫能比較容易和高效表達出來的路徑與方法,提高工作效率的同時使創作自由度提高,探索小型團隊甚至個人獨立創作一部水墨動畫短片可能性。
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